制作界面时,用这里认识组件并描述想要的效果,将选中的组件和要求交给当前项目的 AI。
这页的方法适合你的项目吗,怎样检查?
- 什么情况下会用到这页的方法?
- 已知道用户要做的动作,需要安排界面时。
- 根据自己的情况,应该怎样选择?
- 先按任务选:切换内容用标签、提交操作用按钮、输入内容用表单;再比较视觉样式。复杂流程先画入口与返回。
- 哪些情况容易判断错?
- 不要照搬示例标签、条数和业务字段;少量内容不必加分页或搜索,重要操作不能只靠悬停、颜色或图标表达。
- 怎样检查这个方法在你的项目中有用?
- 用自己的长文本和空数据检查布局,再用键盘、触屏测试操作、焦点、错误提示与返回。
SPECIAL
代码编辑器
编辑代码。
Code Editor · Code textarea
选这个组件前,先核对用途
什么情况下适合使用?输入有特殊结构,如验证码、颜色或多段信息。
什么情况下不宜直接照搬?普通文本能清楚表达时不要增加复杂控件;保留粘贴与键盘操作。
下面的名称、条数和字段是示例。交给 AI 前换成本项目内容;实际示例仅证明演示交互,不代表业务已接通。
亲手试一下,再决定是否使用
按什么顺序试用这个示例?输入多行代码,观察旁边行号和文本。
试用时应该观察什么?内容和行号更新;本例不编译、不运行,也不提供完整 IDE 功能。
此编辑器只演示下方说明的功能,不代表完整编辑器或 IDE;其他能力需要在项目中另行实现。
先在模板中补充实际材料,确认生成后再复制到当前项目的 AI 对话。不确定项写“尚未确定”,示例可以自行替换。
已确认 · 以下是本次专属内容,可一键复制
本次只制作一个代码编辑器(Code Editor),不重做整页。
项目用途与使用人群:【填写】
组件所在页面和位置:【填写】
用户操作前看到什么:【填写】
用户点击、输入或选择后,应发生什么:【填写】
本项目实际文案、选项和资料:【填写】
目标设备与已有样式:【填写】
不允许改变的内容:【填写,无则写无】
先核对组件是否适合上述任务。不要照搬词典示例的姓名、品牌、条数或尺寸;需要补充时先问。
内容和行号更新;本例不编译、不运行,也不提供完整 IDE 功能。
只实现确认范围,并列出操作步骤、预期和实际结果。默认、选中、禁用、空白、失败状态按本组件需要检查,不适用则解释原因。不把示例成功提示当作业务已接通。查看保留的原始规格
Build a compact Code Editor. Structure: monospace area with a few lines of code, line-oriented caret. Interaction: type/edit code. Do not render as a read-only highlighted block. If a design system exists, map colors to its tokens but keep this structure. No extra page chrome, no emoji.
做成等宽代码编辑器。可按行编辑几行代码。不要做成只读高亮代码块。 若项目已有设计系统,颜色跟 token,结构和交互保持不变。不要整页壳,不要 emoji。
做出的效果不一致,应该检查什么?
只画出了样子 → 把缺失的点击、键盘或状态变化逐项交给 AI;交互已存在但行为不同 → 提供实际步骤、预期和结果,要求只修正差异。先在示例资料上验证,再接入产品。
继续描述组件 →