制作界面时,用这里认识组件并描述想要的效果,将选中的组件和要求交给当前项目的 AI。
这页的方法适合你的项目吗,怎样检查?
- 什么情况下会用到这页的方法?
- 已知道用户要做的动作,需要安排界面时。
- 根据自己的情况,应该怎样选择?
- 先按任务选:切换内容用标签、提交操作用按钮、输入内容用表单;再比较视觉样式。复杂流程先画入口与返回。
- 哪些情况容易判断错?
- 不要照搬示例标签、条数和业务字段;少量内容不必加分页或搜索,重要操作不能只靠悬停、颜色或图标表达。
- 怎样检查这个方法在你的项目中有用?
- 用自己的长文本和空数据检查布局,再用键盘、触屏测试操作、焦点、错误提示与返回。
OVERLAY
悬停卡片
悬停预览资料。
Hover Card · Preview card
选这个组件前,先核对用途
什么情况下适合使用?临时补充上下文,或需要明确完成的小任务。
什么情况下不宜直接照搬?长流程不要塞进弹窗;必须有关闭、返回与焦点恢复。
下面的名称、条数和字段是示例。交给 AI 前换成本项目内容;实际示例仅证明演示交互,不代表业务已接通。
亲手试一下,再决定是否使用
按什么顺序试用这个示例?打开、关闭,再用 Escape;悬停内容也试键盘聚焦。
试用时应该观察什么?关闭回到触发器;阻断弹窗和非阻断气泡的行为不同。
本地练习 · 重新开始会清空示例状态,不会修改项目资料。
先在模板中补充实际材料,确认生成后再复制到当前项目的 AI 对话。不确定项写“尚未确定”,示例可以自行替换。
已确认 · 以下是本次专属内容,可一键复制
本次只制作一个悬停卡片(Hover Card),不重做整页。
项目用途与使用人群:【填写】
组件所在页面和位置:【填写】
用户操作前看到什么:【填写】
用户点击、输入或选择后,应发生什么:【填写】
本项目实际文案、选项和资料:【填写】
目标设备与已有样式:【填写】
不允许改变的内容:【填写,无则写无】
先核对组件是否适合上述任务。不要照搬词典示例的姓名、品牌、条数或尺寸;需要补充时先问。
关闭回到触发器;阻断弹窗和非阻断气泡的行为不同。
只实现确认范围,并列出操作步骤、预期和实际结果。默认、选中、禁用、空白、失败状态按本组件需要检查,不适用则解释原因。不把示例成功提示当作业务已接通。查看保留的原始规格
Build a single Hover Card that previews a person. Structure: a text trigger (Ada Lovelace); on hover a card appears with name, role, and one action (Message). Interaction: open on hover with a short delay; keep open while moving into the card; close when leaving both. States: hidden, visible. Do not require a click to open, do not use a blocking modal, and do not use a one-line tooltip. If a design system exists, map colors to its tokens but keep this structure. No extra page chrome, no emoji.
做成悬停预览人物的卡片。触发文字 Ada Lovelace;悬停出现姓名、角色和操作 Message。稍延迟出现,移进卡片保持打开,都离开才关。不要靠点击才打开,不要阻断式对话框,也不要做成一行 tooltip。 若项目已有设计系统,颜色跟 token,结构和交互保持不变。不要整页壳,不要 emoji。
做出的效果不一致,应该检查什么?
只画出了样子 → 把缺失的点击、键盘或状态变化逐项交给 AI;交互已存在但行为不同 → 提供实际步骤、预期和结果,要求只修正差异。先在示例资料上验证,再接入产品。
继续描述组件 →